3D CG
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DoGA-L2を使って作った3D CGです。
グランゾート
炎と大地の魔動王、グランゾートです。
まぁ、細かいディティールは結構省略してますが。
きちんと各関節可動で作ってありますんで、ちゃんとフェイスモードからバトルモードに変形します。
もっとも、スライド変形が多いので結構苦労しましたが(^^;;
クウサンダー
本来は、コミケのディスプレイ用にモデリングしたものです。
だから白バックなんですね。
このときに作ったパーツをゲージパーツにして、下の三機を作ってます。
わかる人はわかると思いますが、わりとDoGAのデフォルトパーツを使いまくってます。
エアロ・イーグル
クウサンダーに合体する三機の1号機、エアロ・イーグルです。
尾翼がないし、この状態でも頭が少し見えてる(^^;;
もすこしスタイリングを考えなきゃいけませんね。
ちなみに、クウサンダー合体時は頭・胸・両腕になります。変形方法はこちら。
ストライク・ヴァルチュア
クウサンダーに合体する三機の2号機、ストライク・ヴァルチュア。
「ヴァルチュア」はいわゆる「ハゲタカ」です。「掃除屋」といわれますが、本当は強い鳥じゃなくて、ハイエナ同様、残飯あさりが本業らしいですよ(x_x)
クウサンダー合体時は下半身をそのまま構成します。このため、ヴァルチュアのモデリングは困難を極めました(^^;;
間接数は三機の中で一番多いぞ、きっと。
変形方法はこちら。
EWAC・ホーク
クウサンダーに合体する三機の3号機、EWAC・ホーク。
「EWAC」は「イーワック」と発音します。「Early Warning And Control」、すなわち、「早期警戒・管制」を意味する略語です。
スタイリングがなかなか決まらなくて苦労しました。イーグルが両腕と胸、ヴァルチュアが下半身そのものなので、残ったパーツをどう構成するか、悩みまくりまして…
クウサンダー合体時は胴体と翼になります。変形方法はこちら。
コマンドクロウ
クウサンダーの4号機にして司令機、コマンドクロウです。
この機体だけ公開が遅れたのは、3話のネタばらしになるため(^^;;なのと、なかなかスタイリングが決まらなかったからです(--;;
他の3機と違い、「鳥」の形をしていません。また、単体で変形し、人型の形態をとることが出来ます。
変形方法はこちら。
残念ながら、polyedit によるDoGA-L2用オリジナルパーツ使いまくりで作ってあるので、データレベルでの公開は出来ません、あしからず…
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