過去の記事 2004年9月
| 2004/09/30 |
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-久しぶりにコンシューマー1人用RPGを遊ぶ 九龍妖魔学園紀
MMORPGを遊ぶほどには集中力がなく、しかし若干余暇を持て余し気味な私は久しぶりにコンシューマー向け1人用RPGを買ってみました。
RPGを買うのはバルキリープロファイル以来じゃないでしょうか。
というわけで今回は九龍妖魔学園紀という新作をチョイスしてみました。発売元はついこの間どっかと提携したとかしないとかいうニュースのあったアトラス。選んだ理由はこれを開発したチームが以前リリースしたゲームの評判が、ネットのそこかしこでよかったから、なわけです。
ゲームの内容は公式サイトを見ていただければ分かるでしょうから割愛しますが、楽しいか楽しくないかといえば、遊び心の詰まった大変素晴らしい良作で、値段以上に楽しめていると自信を持っていえます。
一時期もうRPGはMMO以外考えられんだろなどと考えていたこともありましたが、中々どうして以前からあるRPGという枠組みにとらわれない自由な発想で、コンシューマーRPGもまだまだ進化できるのだなぁと感心しました。
| 2004/09/24 |
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-動画差し替え
どうにもピリッと来ないんで最後のあがき。もっと音質クリアでクリティカルな素材が欲しかったんだけど見つからなかった。残念。
次回は何をやりましょうかね。
| 2004/09/23 |
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-動画更新
7年も前の懐かしいドライビングゲームを動画化してみました。
リアルドライビングシミュレーターと銘打ったゲームでしたが、友人のヘタクソなドライビングがリアリティーあふれるゲームの枠を突き破ってキxガイじみた情景を醸し出しております。
7年もの間リプレイデータを保管していた友人の物持ちのよさに敬意を払いつつ、この動画を彼に捧げます。いつものところからどうぞ。
| 2004/09/21 |
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-みんなのゴルフ4 戦いは続く
わたしが所属している変態アホヲタ集団「HERO'S WORLD」では、みんなのゴルフ4大会を隔週くらいで開催しています。みんな非モテでイケてないので暇が沢山あるのです。万歳。
そんなわけでこつこつと4人プレーなどをやっているわけですが、当初はメタメタだったスコアも、修練の成果あってかみんなかなりイケるようになってきました。しかしそんな中でもゴルフの華であるホールインワン、これはなかなか出ません。様々なデータを考慮し、ショットパワーをジャストで繰り出せばピンそば2mくらいまでは寄るのですが、結局は乱数要素が絡む関係でカップに絶対入る方法というのはないわけです。
しかしついに、衆人環視の中でホールインワンを決めた可哀想な人が現れたのです。おめでとうばるばる子君!君はなんて不幸なんでしょう!
今週末はホールインワン祝賀会と称してふぐのフルコースをご馳走になる予定です。もちろん全額ばるばる子君の奢りで。
| 2004/09/18 |
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-EverQuestII 死ぬとどうなる?
EQIの橘さんがまたしてもためになるフォーラムのトピックを和訳し、紹介してくれました。こちらのカテゴリ別情報からゲーム内容全般>トピック「死ぬとどうなる?」をご覧ください。
ご覧になりましたか? EQIIの死亡ペナルティー、流石に良く練られているシステムですね。特にペナルティーのグループシェアリングには感心しました。有りそうでなかったペナルティーの分配という概念、歓迎です。
-バイクの話
私は好きでバイクに乗ってるわけですが、そういえば来年辺りに「高速道路での二人乗り」が解禁になるそうで。
もう何十年も議論されてきた話なのですが、ようやくかという感じです。これまでは高速道路を使ってツーリングをするときは人数分のバイクが必要だったわけですが、それだと乗れない人は参加できないわけで。・・・まぁ単純な話ですが。
歩き、自転車、電車、自動車などどれにも遠出をしたときの楽しみがあるわけですが、これでようやくバイクに乗らない人にもバイクにしかない楽しみをこれまで以上に味わってもらうことが出来そうですね。
私としては折角乗せるならオネーチャンがいいわけですが。
| 2004/09/16 |
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-セカンドマシン再構築
ばらばらになっていたセカンドPCのパーツを寄せ集め、ケースとHDDを買ってきてごそごそぶち込み、何とか動くまでに戻しました。セカンドPCとはいえMMORPGの2アカウントプレイ用に使うPCですのでできればAthlon64あたりで組みたいのですが、EQ2の発売がまだ先ですのでここは有りもので我慢することにしました。Opteronに金を掛けすぎたんだよな・・・。
300Wの電源付ケースを買ったはずが家に帰ってみると2千円高い350W付のケースに化けていたりとこっそりラッキーだったりしましたが、この借りはEQ2が出た後にこのパーツ屋でグラフィックカードを買うことで返すとしましょう。
つーわけでアナログキャプチャ出来る環境が整いましたので、数日中に一本出来る気がします。面白いかどうかは微妙ですが。
| 2004/09/15 |
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-大航海時代クローズドベータテスター募集開始
10年来のPCゲームフリークに密かな支持を集めているコーエーの「大航海時代オンライン」ですが、本日からクローズドベータテスターの募集が始まった模様です。航海ものMMOPRGという国産ゲームとしては初の試みですが、楽しめるものになっていくのでしょうか。大変興味深いです。
| 2004/09/13 |
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-動画に手を付けようと思いきや
肝心のアナログキャプチャ用PCが無い事に気付く。そういえば後輩がリネ2やりたいっていうんで、売っ払ったんだった(爆
メイン機の32bitPCIはもう塞がってるしなぁ・・・この間の26インチ液晶も欲しいし、セカンドマシンの構築はEQ2が出るまで待ちたいってのが本音だし・・・うぉーw
| 2004/09/10 |
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-やったぁ〜
長かった戦いがついに終わったんだぁ〜! っつーことで、ようやく開放されました。これで更新ペースも上がると思います。でもとりあえず今日は寝よう・・・。
-EverQuestII日本語版
ソースはEQIのフォーラムから。
表題のEQ2日本語版、SQUARE ENIX®から来年発売されることが決定されていましたが、このほどようやく公式ページが立ち上がった模様です。まだまだ情報が少なく謎の多い日本語版ですが、少しずつ進展はしているようですね。
クエストなどを始めとする「お話」をもっと気軽に楽しみたいと思っている私は、長い時間をかけて自力で翻訳しながらゲームを進めなくて済む日本語版にかなり期待をしています。
-米DELL、TVチューナー付26インチ液晶ディスプレイを発売
ソースはCNET Japanのこちら
これやばいわ。かなり欲しい。
17インチのTVチューナー付ワイド液晶を安価にDELLが出したときもそう思ったのですが、DELLって会社はユーザーニーズに敏感かつ、クリティカルだなぁと感じます。日本のメーカーにもこういう目の付け所を持って欲しいのですが、難しいのでしょうかね。
この液晶モニタ、表示スペック自体は特段良いものでもありませんが、20万円を切る価格で26インチワイド画面なわけですから、細かいことに文句をいう気もなくなります。画面の大きさは正義でしょう、やはり。
-FRAPS 2.3.1 リリース
WindowsXPサービスパック2のリリースに合わせ、対応版のFRAPSが公開されました。他にも何点かの修正を含んでいるようです。詳細はFRAPS公式サイト(英語)からどうぞ。
-RUNBLE ROSES
表題はLineageIIに続く、管理人期待のコナミ発オネーチャン格闘ゲームです。
何で欲しいのかはこの動画とかこの動画とかをを見れば一目瞭然でございましょう。いやぁ、あっぱれあっぱれ!
| 2004/09/02 |
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-シングルプレイ専用RPG「BEYOND DIVINITY 完全日本語版」のデモ版リリース
詳細はforGamer.netから。
わたくしからも一押しのシングルプレイRPG、BEYOND DIVINITY日本語版のデモバージョンが用意されたとのことです。全5章中の第1章がまるまる遊べてしまうということで、これまで興味はあったが買うのは躊躇っていたという方にお勧めいたします。国内メーカーが送り出してきたPC版シングルプレイRPGとは一線を画す骨太なデザインセンスを、ぜひとも皆さんも味わってみてください。
| 2004/09/01 |
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-9月になりましたね
去り逝く夏を惜しみつつ、後半も頑張ってまいりましょう。私の方はと申しますと、もう暫く更新が滞るかと思います。
晴れて開放された暁には新作動画に手を付ける事ができると思いますのでお楽しみに。
とはいえ7年も前に発売されたゲームを取り上げる予定でして、目新しさとかは全くありませんのでその辺よろしくメカドック。